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午夜十二点。

美好的夜生活开始了。

温润忐忑地盯着手机上的时间,等到其正式变成00:00时,脑海中不出所料地出现了系统提示音。

【每日奖励已结算:2.2灵力值(拥抱灵力值+1,累计相处3小时灵力值+1.2),宿主当前灵力值:65.2。】

然后系统便没声了。

温润心中默默盘算着:

3小时+1.2灵力值,也就是每小时+0.4的灵力值,就算他整天跟安宁黏在一起,相处下来一天最多也只能获取9.6灵力值。

除此之外,拥抱还奖励了1点灵力值,就是不知道是一次性奖励还是每次都有。

如果是一次性奖励,那获取灵力值的难度无疑会大幅度提高。

除了拥抱,牵手、接吻、甚至是更亲密的接触是否也能带给自己奖励?

这只能以后慢慢摸索了。

还多了个65.2当前灵力值。

结合当初天赋测试时的五分和系统绑定时奖励的十点灵力值不难推算出大约十点灵力值就相当于一分天赋。

不对,这里面有个bug。

天赋肯定是指一个人自然获取灵力值的速率,并非是灵力值的强度,否则人到了三十岁自然累计了99点灵力值,那天赋岂不是就成九分了。

所以无论自己当前灵力值是多少,天赋其实始终都是五分。

超凡者是个极为注重天赋的职业,这关系到未来成就的高低,所以天赋不够无论如何也进不了锦大,区别只在于自己有系统在,算是多了一个增长灵力值的渠道。

有什么能提升天赋的办法呢?

以系统获取灵力值的速度,就算自己整天和安宁待在一起,也难比肩那些天赋优异的人,这只是敲门砖,后期肯定还是得靠自己努力才行。

除非系统能升级。

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